Peut-on se passer des profs ?
In: Sciences humaines: SH, Band 257, Heft 3, S. 7-7
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In: Sciences humaines: SH, Band 257, Heft 3, S. 7-7
In: Sciences humaines: SH, Band 252, Heft 10, S. 8-8
In: Empan, Band n o 63, Heft 3, S. 79-83
Résumé Cet article tente de définir, d'un point de vue cognitif, sous quelles conditions les connaissances apprises à l'école peuvent en sortir et sous quelles conditions celles apprises hors de l'école peuvent y entrer. Il montre que les conditions d'un tel échange sont connues et qu'il est techniquement possibe de les mettre en œuvre. Les difficultés d'un tel échange seraient plus culturelles et politiques que pédagogiques.
In: Enfance, Band 3, Heft 3, S. 295-312
ISSN: 1969-6981
L'objectif est de comprendre dans quelle mesure la représentation imagée ou concrète d'une histoire peut améliorer la production écrite des élèves. Autant, dans le champ de la lecture, il est admis que la capacité à « se faire un film » témoigne de la qualité de la compréhension, autant, en écriture, cette hypothèse n'a pas été explorée. Dans une première expérience, nous avons réparti aléatoirement les élèves de deux classes de 6 e dans deux conditions expérimentales : écrire après avoir imaginé un film dans leur tête vs. sans cette consigne d'imagination. Dans une seconde expérience, les élèves devaient écrire après avoir réalisé un court-métrage vs. sans cette tâche de réalisation. Dans la première expérience, les résultats montrent un effet de la consigne d'imagination sur la présence de descriptions dans le texte. Dans la seconde expérience, la réalisation du film produit le même effet sur les descriptions, ainsi qu'un effet sur les indicateurs qui traduisent l'expérience des personnages, leur point de vue. Le fait de visualiser, par l'imagination ou concrètement, l'histoire que l'on doit écrire aurait donc un effet sur le contenu de la production écrite.
In: Après-demain: journal trimestriel de documentation politique : organe de la Fondation Seligmann, Band N ° 69-70, Heft 1, S. 56-57
This article presents what could be an ergonomic approach to the design of an ICT training device. More than a method, which tells designers how to design, the ergonomic approach presented defends the idea that one can try to improve the work of designers and users of such training schemes by informing them not how to do, or even what to do, but rather by helping them to develop and share a common representation of the design purpose and process. In order to improve the work of users, it would be necessary to understand the various aspects of their learning and use activities in order to facilitate the implementation of these activities. The article presents a list of questions addressed to designers, intended to help them jointly develop a representation, anticipate user problems and seek solutions. ; Cet article présente ce que pourrait être une approche ergonomique de la conception d'un dispositif de formation utilisant les TIC. Plus qu'une méthode, qui indique aux concepteurs comment il faut concevoir, l'approche ergonomique présentée défend l'idée que l'on peut tenter d'améliorer le travail des concepteurs et des utilisateurs de tels dispositifs de formation en leur indiquant non pas comment faire, ni même quoi faire, mais plutôt en les aidant à élaborer et à partager une représentation commune du but et du processus de conception. Pour améliorer le travail des utilisateurs, il faudrait comprendre les différents aspects de leurs activités d'apprentissage et d'utilisation du dispositif, pour favoriser la mise en oeuvre de ces activités. L'article présente une liste de questions adressées aux concepteurs, censées les aider à élaborer en commun une représentation, à anticiper les problèmes des utilisateurs et à chercher des solutions.
BASE
In: Enfance, Band 4, Heft 4, S. 479-500
ISSN: 1969-6981
Malgré l'arrivée de la programmation informatique dans les cursus scolaires, il subsiste de nombreuses incertitudes sur les moyens mis en œuvre pour évaluer son apprentissage. L'une des finalités principales de l'apprentissage de la programmation serait la maîtrise de la pensée informatique, dont le développement constituerait un enjeu éducatif majeur pour les décennies à venir. Le présent article propose donc de passer en revue les outils d'évaluation des compétences en pensée informatique et leurs limites. Diverses approches sont discutées : échelles auto-évaluatives, outils d'analyse du code produit par l'élève, tâches de résolution de problèmes. L'importance de distinguer la compréhension des notions et la capacité à résoudre des problèmes dans la construction de ces outils est abordée. L'objectif de cet article est de fournir aux chercheurs comme aux enseignants une synthèse concernant les différentes approches disponibles pour évaluer le développement de la pensée informatique en contexte scolaire. Cette synthèse aura des retombées sur les recherches à venir consacrées à l'évaluation de la pensée informatique et pourra alimenter la réflexion engagée sur les pratiques à l'école.
In: Enfance, Band 2, Heft 2, S. 159-179
ISSN: 1969-6981
Résumé L'étude présente compare les effets de deux modalités de guidage dans l'apprentissage d'une connaissance primaire : la catégorisation des entités du monde biologique en Vivant versus Non Vivant. Les participants étaient des élèves de 6 e de collège répartis en deux groupes appariés et affectés chacun à une modalité de guidage lors d'une phase d'apprentissage initial. Dans la modalité « sans guidage », les participants effectuaient seuls la catégorisation en Vivant/Non Vivant. Dans la modalité « guidage directif », la catégorisation était réalisée par l'ordinateur sous les yeux des participants. L'apprentissage initial était suivi d'un post-test, d'une phase de conceptualisation et d'une phase de généralisation. L'ensemble était piloté par ordinateur. Après chaque réponse, les participants devaient évaluer la charge cognitive mobilisée sur une échelle à neuf niveaux. Des analyses de variance des réponses et des valeurs de charge cognitive ont été menées pour chaque phase. Globalement, la modalité Sans Guidage est apparue plus efficace que le Guidage Directif et les items du Non Vivant étaient plus difficiles à catégoriser que les items du Vivant.
In: Economics of education review, Band 103, S. 102599
ISSN: 0272-7757
In: IZA Discussion Paper No. 16398
SSRN