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Aufsatz(elektronisch)#11. August 2012

Use chainsaw with radioactive slime: Über Symbole in Spielwelten

In: Merz Medien + Erziehung: Zeitschrift für Medienpädagogik, Band 56, Heft 4, S. 18-23

ISSN: 0176-4918

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Open Access#32020

Deliberativer Plattformjournalismus - Wunsch oder Wirklichkeit?

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Sammelwerksbeitrag(elektronisch)#52008

Theatralisierung von Raum-Präsentationen in den digitalen Medien am Beispiel des Videospiels

In: Die Natur der Gesellschaft: Verhandlungen des 33. Kongresses der Deutschen Gesellschaft für Soziologie in Kassel 2006. Teilbd. 1 u. 2, S. 4357-4371

Sammelwerksbeitrag(elektronisch)#72022

Kriselnder Journalismus, boomende PR? Qualitätsjournalismus als Bedingung für glaubwürdige Unternehmenskommunikation

In: Journalismus und Unternehmenskommunikation, S. 235-249

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Sammelwerksbeitrag(elektronisch)#82006

Dramatischer Subjektivismus und Theatralisierung der Selbstthematisierung

In: Soziale Ungleichheit, kulturelle Unterschiede: Verhandlungen des 32. Kongresses der Deutschen Gesellschaft für Soziologie in München. Teilbd. 1 und 2, S. 3532-3544

Sammelwerksbeitrag(elektronisch)#92020

Deliberativer Plattformjournalismus - Wunsch oder Wirklichkeit?

In: Neujustierung der Journalistik/Journalismusforschung in der digitalen Gesellschaft: Proceedings zur Jahrestagung der Fachgruppe Journalistik/Journalismusforschung der Deutschen Gesellschaft für Publizistik- und Kommunikationswissenschaft 2019, Eichstätt, S. 65-81

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