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Thesis#162021

Soziale Interaktion in online Videospiel-Welten

In: Chemnitzer Internet- und Techniksoziologie (CITS) : Working Papers 2021-02

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Aufsatz(elektronisch)#202002

Gewalt und Geselligkeit in Online-Videospielen

In: Kommunikation _372 Gesellschaft: Journal für alte und neue Medien aus soziologischer, kulturanthropologischer und kommunikationswissenschaftlicher Perspektive, Band 3, S. 12

ISSN: 1616-2617

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Aufsatz(elektronisch)#212002

Gewalt und Geselligkeit in Online-Videospielen

In: kommunikation @ gesellschaft, Band 3

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Buch(gedruckt)#2320182 Versionen verfügbar

Ratgeber Videospiel- und Internetabhängigkeit: Hilfe für den Alltag

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World Affairs Online

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Buch(gedruckt)#262014

Das virtuelle Schlachtfeld: Videospiele, Militär und Rüstungsindustrie

In: Neue Kleine Bibliothek 199

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Open Access#282017

Politikerdebatte auf der Gamescom: Videospiele sind endlich Kulturgut

BASE

Aufsatz(elektronisch)#292024

"Sterben wie ein Wimpernschlag." Tod und Sterben im Videospiel

In: Communicatio socialis: Zeitschrift für Medienethik und Kommunikation in Kirche und Gesellschaft, Band 57, Heft 3, S. 341-357

ISSN: 2198-3852

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