Aufsatz(elektronisch)22. Mai 2023
¿Es posible la cotidianidad en la expresión videolúdica? De la literatura fantástica del siglo XIX a las narrativas videolúdicas contemporáneas
In: Cuadernos del Centro de Estudios de Diseño y Comunicación, Heft 189
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Abstract
Si un gran número de narraciones de Edgar Allan Poe o de Guy de Maupassant nos situaron ante fenómenos extraordinarios, la familiaridad de los espacios representados permitía la identificación entre los personajes y el lector.
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